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游戏心得体会200字12篇

发布时间:2023-08-13 18:05:03 来源:网友投稿

游戏心得体会200字12篇

游戏心得体会200字篇1

次回来后都感觉时间不够用,要多花时间陪孩子玩,我们俩也需要时间好好聊聊相处。异地夫妻不好做呀,今年最大的愿望是把异地问题解决了。

亲子最快乐的时光总是在孩子最开心的玩耍中,游乐场当然是孩子最流连忘返的去处,陪孩子玩起来

娃早上不到六点就醒了,老母亲困啊,磨磨唧唧到七点,起床洗漱吃饭准备一下上午的辅食然后上班去。中午12:00到家,开始陪孩子玩,半小时后我们吃饭,吃完帮他准备饭,不知道给他吃啥了都,疙瘩汤不爱,面线不爱,粥也不怎么爱了,所以给他整了一根半的自制香肠,然后喂了点米粉,一点十分吃到一点四十自己拿着香肠吃,吃的很干净,我见缝插针的喂几口米粉,吃完收拾一下接着母乳睡着了,留他和奶奶在家午睡,老母亲用电炖锅煮上了粥以后上班了~一会下班以后娃应该已经吃完了辅食,陪玩一会以后准备一些水果再给他吃吃,然后八点半左右喂奶睡觉,充实的一天。

游戏心得体会200字篇2

随着教育制度的改革以及教育方式的进步,教育越来越以人为本,以幼儿的兴趣为主要教育基础。

对于幼儿来说,游戏是幼儿群体的普遍兴趣,将教育的课程融入到游戏中去,以此激发幼儿的兴趣,达到教学的目的,成为现代幼儿园教学的一大主题。

2019年本人有幸参加黄山市课程游戏化教学观摩,聆听王老师的一堂绘本教学与社会领域的解析分享,倾听王老师《幼儿园课程游戏化的理论与实践》的讲座。本次培训收获颇多,就《幼儿园课程游戏化的理论与实践》中阐述一些自己的心得体会。

十多年的教学经验告诉我,小孩子生来是好动的。游戏是幼儿生活的一个重要因素,是幼儿内在本质的外在表现。游戏作为幼儿独特的自发活动,是发展幼儿自动性的活动形式,不仅对于幼儿的生活与发展有极其重要的活动意义,也构成了幼儿教育的基础。

我们常听到家长这样评价自己的孩子“我的孩子做什么都没劲,只要玩起游戏来一头是劲”。有时我们也会发现在集体活动中,有一部分孩子注意力不集中,老师单纯的说教引不起孩子学习的兴趣,但老师说“下面开始游戏”时,孩子们马上改变原来的姿态,随时准备投入到游戏中。

家长的表述,孩子的表现给我们一个信息:孩子对游戏的渴望,就像我们人类对食物的需要一样。游戏是孩子成长过程中不可缺少的食粮。当他们一有空闲,便会想出各种办法玩,努力玩出新花样。大自然的一声虫鸣,会引发他们去寻找;小鸟的翅膀被折断,他们会像大人一样给小鸟包扎、喂食,扮演鸟妈妈、鸟爸爸精心照顾小精灵;当一簇美丽的花儿开放,他们便试着种上一两种植物,期盼着绿色的生命给他们带来惊喜。

游戏在孩子的学习生活中具有很重要的意义。游戏可以促进孩子的认知和发展。游戏促进幼儿言语的发展。幼儿期是儿童言语不断丰富的时期,是熟练掌握口头言语的关键时期,也是从外部言语逐步向内部言语过渡并初步掌握书面言语的时期。语言在幼儿游戏中有很重要的作用,幼儿要学会认真听取他人的意见和想法,领会他人的意思;同时也要学会正确表达自己的意愿。在这样的过程中,幼儿的词汇不断丰富,语言理解能力、表达能力不断得到提高。游戏促进幼儿的智力发展。游戏总是与发现问题、解决问题融为一体。在游戏的过程中会碰到这样或那样的问题,只有自我探索、充分发挥自身的想象力、创造力和思维判断能力想出办法解决这些问题,游戏才能进行下去,才能体会游戏带来的乐趣。在感知事物、解决问题的过程中能使儿童养成善于观察、勤于思考的好习惯,

游戏是幼儿社会性发展的主要方式。游戏是社会活动的一个浓缩。它把一些复杂的社会现象融入到游戏中,以游戏这种娱乐的形式呈现出来。游戏让幼儿认识事物及其规律,学会处理各种社会关系,促进其社会性的发展。

游戏心得体会200字篇3

我一向对臻臻玩游戏的时间控制得比较严。只有周六日这两天他可以适当玩一下电脑,平日里他正常上学,放学回家后他的作业也不少,通常不玩游戏。

两三个月前,他和班里的同学大部分开始分享玩一个游戏的心得。看他们谈得津津有味,就知道他们觉得蛮有趣。好奇之下,我也凑过去看了一下(对于游戏,我一向比较抗拒,尤其是那种打斗场面太多涉及暴力的如奥特曼变形金刚之类的游戏。)没曾想,在一个星期天,我站在臻臻旁边看看他玩,居然也被吸引住了。

我看臻臻获得的虚拟币不多,于是想弄清楚一下游戏是啥样的的。按捺不住好奇之心,我也注册了一个号码,自己玩起来。开始的时候我一头雾水,不知道哪跟哪,就向臻臻请教。臻臻对他妈妈这么大的人还玩游戏,诧异之余,也非常热心地指点。我也了解到游戏里的一些有趣的东西。

后来,有一次,我没事,用他的用户名进去转转(这是他是允许的,而且特别叮嘱我,有空帮他“打打工”),我玩了一下,发现了他的一些做法,同时也了解到他自身的一些特点:

1. 他很热心。他常常去好友那儿,帮忙好友的家园除虫、浇水、灭火;

2.他很有爱心。他对他的小动物照顾有加,生怕它们饿了、脏了、不开心,他会带它们出去玩,逗它们开心。他把它们当成自己的小宠物和好朋友细心照料和呵护;

3. 他的魅力度挺不错,他性格乐观,喜欢交朋友。他的好朋友不少,他也很喜欢去他们那儿转转。

4. 他的公共意识似乎比较强,遇到公共事件,譬如火灾,自己也很有责任心,会尽力参与救火。

有一些好的方面,我也发现了他的一些缺点:

1.他在玩游戏的时间里,花太多的时间去溜达了,而忘了“正事”,他没有花多大心思去勤奋打工挣取虚拟币,他在溜达中,不知不觉中时间就过去了,显得有些游手好闲;

2.他对自己显得有些简陋的家园,满不在乎,这可见他没有强烈的比赛意识。这也印证了臻臻平时为啥同样在学习方面同样没有具备较强的比赛意识。

3.他的条理性还有那么一点欠缺。他把他的模拟小屋里的物件,一件件地陈列起来,似乎显得有些杂乱。在现实生活中,他这个缺点也是存在的,但是一直在陪孩子玩游戏心得体会慢慢地改,已经有些好转。

游戏心得体会200字篇4

启蒙教育好坏直接关系着幼儿的成长方向以及智力水平,以往在幼儿参与游戏活动的过程中忽略了幼儿主动思考的能力,降低了游戏开设的有效性,幼儿教师需要结合幼儿思考能力以及在游戏活动中包含的内容,采取适合的方法,更好地引导幼儿进行主动思考。下面是为你精心整理的幼儿园游戏活动心得体会五篇,仅供参考,希望对你有所帮助。

游戏心得体会200字篇5

《幼儿园教育指导纲要》(试行)指出:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”《幼儿园工作规程》强调:“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”。幼儿园大班的孩子有着开阔的思路,活跃的情感,不过这个阶段的孩子还处于具象认知的阶段,理性化思维尚未发展成熟。因此,幼儿教师应结合这一阶段幼儿的年龄与心理特征来开展教学活动,注重教学手段的多样化,完善教学内容,借助游戏化的方式开展音乐教育活动。音乐与游戏存在着密不可分的联系,如何通过游戏让幼儿能喜欢音乐、热爱音乐?笔者结合自己的实践,提出幼儿园大班音乐活动游戏化的建议。

一、选择适宜的音乐作品开展教学活动

音乐游戏教学过程当中,教师如何理解音乐作品和怎么样设计音乐欣赏活动将直接关系到幼儿对音乐作品自身所要表达的感情能否有强烈的共鸣出现,及孩子是否能够获得音乐艺术的熏陶。为此,作为幼儿园的大班教师应结合本阶段幼儿的心理、年龄特征及音乐欣赏水平来设计多样化的音乐欣赏活动,让孩子能够对音乐作品进行积极主动的感受与欣赏,将其想象力给充分激发出来,在放飞想象的过程当中实现和音乐作品的合二为一,并在情感上产生触动。

比如教师可选择《在山魔的宫殿里》这部作品供孩子欣赏。这部作品的特点在于是由两个乐句连续重复多次所构成的,且结尾曲有着十分强烈的情绪,整部作品有着极强的乐曲节奏性,音量在逐步增强,速度在不断加快,旋律十分幽默有趣,且吻合《母鸡萝丝去散步》绘本的故事情节和画面展现。教师可从《母鸡萝丝去散步》绘本当中选取部分图片来对本乐曲重点内容的展现提供辅助,抓住乐曲的特征,对狐狸与母鸡相互呼应的动作进行充分利用,同时让孩子跟着乐曲一起做合作游戏,将该绘本故事当中的情节进行生动再现,这有助于幼儿艺术理解能力的拓展,并对乐曲进行很好的感受,也有机会尝试着去表达。

二、用肢体语言实现音乐活动的游戏化

幼儿园大班的孩子天性活泼好动,一听到音乐声响起就会情不自禁的跟着一起跳起来。为此,教师可充分利用这一特点,将有趣的肢体动作和优美的音乐旋律给结合起来,让孩子能够随着音乐节奏来进行肢体活动,这不但能够让孩子对音乐作品有更好的感受与表现,还能让课堂气氛得以最大化的活跃起来,对音乐作品的欣赏也能够达到最高潮。

本文还是以大班音乐游戏《母鸡萝丝去散步》为例来进行说明。活动过程当中,教师可引导和帮助孩子通过不同身体部位的改变来对狐狸遇到各种倒霉事情的模样进行展现,比如“母鸡与狐狸走路的样子”、“狐狸被钉耙打到的样子”,等等。这样一来,原本沉闷、单调乏味的音乐欣赏活动就能够通过这一系列有趣的动作变得活泼起来,课堂也变成了孩子们所喜爱的游戏天堂。每段乐曲结尾的地方,教师还可利用“狐狸虽遇到各种倒霉事,但又不敢发出声音惊扰到母鸡散步”这一心理来要求孩子们在每一次做完上述所说的狐狸遇到倒霉事之后的动作以后需要马上静止动作,不能有任何声音发出,从而让孩子能够对乐曲的戛然而止有深刻的感受,且还有助于幼儿活动当中的规则意识及自我克制力的培养与发展。

三、用故事讲述的方式拓展音乐活动实施形式

音乐是借助艺术化的方式来对大众的思想内涵进行展现,对作品所蕴含的思想情感进行传递的。幼儿园大班的孩子因生活阅历等各方面都还比较浅显,因此还不能深度理解音乐作品。为了帮助孩子对音乐作品所蕴藏的情感有更为深刻的理解,教师可借助讲故事的方式来将音乐作品的故事情节给绘声绘色的描述出来,让孩子能够对音乐作品有更深入的理解。

如教师在给孩子播放儿歌《黑猫警长》的时候,由于这部动画片年代较为久远,对于现在大部分的孩子来说是比较陌生的,因此很难产生情感上的共鸣,也难以保证幼儿的学习主观能动性,更不用说保证教学质量了。即便老师运用到了多种教学手段来进行教学,也是效果甚微。为此,教师在播放这首儿歌之前就可以先给孩子讲一讲《黑猫警长》的故事背景,生动形象的给孩子描绘其中所提到的一些故事情节,播放一下动画短片,让孩子能够对这部作品有更为深刻的认识与了解。借助這种方式有助于将幼儿参与音乐教学的积极性给充分激发出来,深化幼儿对作品思想情感的认知。

四、结束语

幼儿园大班音乐活动教学中,教师可将游戏化环节设计到教学活动中,借助丰富有趣的游戏活动来将幼儿学习音乐的积极主动性给充分激发出来,引导大班幼儿独立学习音乐作品,促进幼儿园音乐教育的有效性的有效提升。

游戏心得体会200字篇6

我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来

1、积极的回应就是交流中最好的强化

以前总是困惑,为什么介入的时候,会有那么多的挫败感?那种挫败感来自于女儿不回应我。同样,当女儿和妈妈发起交流,妈妈没有给予回应,那么她的内心同样会有挫败感

回应她,特别是在玩耍的时候,不仅要语言回应她,还要用动作回应他,还要在语言和动作之外,给孩子更积极的回应,高质量的回应,这种高质量的回应就包括着air到的细微的交流信息,引导她,回应给她你对这个主题的闪念,充满活力地表现出来,加上你的理解,你的表现,才有可能有想追求的“把控”----吸引她接着不离题地回应

2、做出NT玩伴的真正状态,帮助孩子提高。这个需要平时细致地观察NT孩子间的互动(甚至是交流高手NT孩子间的互动),放松心态,就一次次细致地看,让那些反应的模式印在大人的头脑里,用我们的心智去模仿出来,越真实越好,当和自己孩子玩的时候,把这种很好的模式运用出来。当真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家长的目标

3、运用家长的心智和认知,运用我们对自己孩子的了解,运用我们的耐心和爱心,运用一切可以给予孩子的支持,做好的NT玩伴----这样我们就会表现得善于把握游戏中的契机,善于有新的点子,扩展出有意思的玩的方式,在游戏的回合中快速判断我们的回应该是大量的输入方式还是平衡的对应方式还是等着孩子找我们的等待的方式

4、当你和孩子玩得很好,很精彩,你们的玩法必然会吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就来了,他可以配合你,示范给你的孩子,他的加入,他带入的东西,直接就呈现在你孩子的面前,游戏和交流的真实经验就全部出现了

5、游戏所玩内容涉及的认知是非常重要,知道的越多,理解得越多,当玩起相应题材的时候,孩子就会有比较好的把控感,就会表现很好

6、游戏需要反复练习,反复理解,在这种重复的活动后,孩子会表现更好----多多练习,熟能生巧

7、作为爸爸妈妈要玩好游戏,同样是需要学习,练习。实践非常重要,没有切实地投入地去玩,就不会有感受,也不会有进步。

游戏心得体会200字篇7

关于音乐教学的理解:一个叫教音乐的教育,一个叫通过音乐的教育,两种教育的侧重点是不一样的,教音乐的教育,它强调的是音乐教育的审美功能,而通过音乐的教育是强调音乐教育的整体功能,予音乐教育于美的享受中,促进更全面的发展,显而易见我们应该是后者,而且立足于第二种的教育方式,是可以顺带实现前者的价值的,而如果立足于前者,后者的价值就会流失,在带班的过程中我们是有所体验的,在通过音乐的教育去促进孩子全面发展的同时,其实音乐的技能和能力的发展是一种良性的互动的关系,比如说这个孩子在这个学习的过程中,他的注意力集中得越快,他的观察能力就越强,观察能力越强,他学习各种技能技巧的效率就越高,学习到的东西就越多。所以说音乐领域的发展特点是通过音乐的教育,除了承担审美的教育功能以外,还要承担其他的教育责任,音乐教育绝不是简单地唱唱歌跳跳舞玩玩游戏,它更多的是促进孩子的全面发展,把音乐作为一个载体、作为一个媒介,更重要的是促进孩子学习品质、人格品质的发展,也包括积极的情感体验和表达,自我认识和管理,社会交往和合作,以及社会责任感、道德感等诸多与做人有关的品质培养,其实当我第一次读到这里的时候,我脑袋里也是跟放电影一样的在回想我们的音乐活动,我在想,短短的一堂音乐活动,真的有起到这么大的作用吗?那是应该怎么来组织和实施的一堂活动啊,所以,一直以来我对音乐活动的理解还是很肤浅的,更多的时候我们关注的可能就是怎么样来让孩子在短短的十分钟、二十分钟、三十分钟能够学会一首歌、学会一段律动、学会一段舞蹈或者理解一段音乐,总而言之,更偏向任务性质,所以到这里我们还是要好好反思的。

书中也举了很多实例,我这里以游戏化歌唱活动为例,引发一些想法和思考:首先什么是游戏化歌唱教学?“以游戏贯穿歌唱教学活动始终,不仅将游戏作为歌唱教学的载体,更是将游戏作为歌唱教学的核心,设置“全游戏”情景(特指整个集体活动都是在游戏情境下完成的,而不是在某一个环节用某种游戏的口吻)的教学方式”。分享书中的一个详细案例中班歌唱活动《大公鸡》,在这个活动中呢有一些我们传统的教学方法,也加入了一些游戏化的方法,活动流程是这样的,首先也是倾听,主要是感受歌曲,然后进行讨论,通过反复倾听以后,让孩子用图谱通过填图的方式来把跟歌词对应的图谱贴完整,那么这个里面老师根据孩子的能力,通过讨论,视情况进行调整图片位置,这就是整体的第一个大环节,我们其实也有用过这样的方式,就是对歌曲的一个初步地感受,那么第二个环节主要是学唱的环节,老师在这个环节出示了一只鸡,一边传递一边演唱,唱完以后呢都能够从这只玩具鸡中抽出一张纸条,孩子自己抽出来呢就发现是这只鸡的朋友,有可能是小公鸡,有可能是花公鸡,那么我们就把小公鸡花公鸡重新填到图谱内容里去演唱,第二环节就有这个抽图片填图的方式完成了,最后一个是一个趣味仿编,说是这个鸡家里有个鸡舍,每一层住的鸡都不一样,比如有一层住的是肯德基,有一层住的是照相机,这个时候就有了个意外的惊喜,然后孩子们就可以拿着自己的图片进行歌唱。在这个活动中有三个设计要点:1、给游戏赋予任务意识:教学活动当中的游戏应该来说是要有一定的任务意识的,孩子在参与游戏化的教学活动的时候,就好像我们在玩游戏的通关挑战,老师需要设置一步一步这样的关卡然后提供给孩子适宜的帮助,引导孩子通过自己的努力来进行通关,首先任务提出来精准到位,第二任务完成要及时反馈,在这个活动中老师在范唱的时候有两次的提问,这两次的提问都非常精准到位,直接指向于孩子的任务,第一次的提问主要是为了激发孩子的好奇心,让孩子能集中注意力到这个活动当中来,所以在这个环节里的提问,只需要关注歌曲的核心内容就可以了,不用罗里吧嗦地说很多无用的话,那么第二次的提问以后,这时候已经出现了图谱,这个图谱也是比较生动的,孩子们比较喜欢这种图文并茂的形式,所以在第二次的提问就相对复杂了,在这个过程中孩子们是有可能出现错误的,那么在出现错误以后再进行一个纠错的练习,这就是任务的完成要及时验证反馈,许卓娅老师在音乐教学游戏化设计里面反复提到,在我们的游戏化教学过程当中,要有一个反思验证的环节,比如说让孩子去问到底对不对,对与不对我们又有什么方法可以去进行验证呢?就把这样一个验证的悬念留给孩子,用验证的意识让孩子去学会验证的方法,培养他们验证的意识;2、给游戏添加娱乐精神,首先这里要给活动设计一个全游戏的情境,第二个是一个探秘的情境,第三个是一个意外的情景,这样一个全游戏的情景,它包含了三个阶段,第一个是倾听感受阶段,第二个是模仿学习阶段,第三个是模仿创编阶段,在这三个阶段里面都有不同的要求,它是一个全游戏的情境,第二个探秘的情境,通过系列提问,引导孩子一边听一边学,一边传递一边演唱,每一次唱歌,都是期待下一次挑战的开始,把原来机械地辨识练习通过这样不同的游戏情境来实现,让孩子主动地参与到游戏化的歌唱教学活动中去,第三个意外情境,可以说也是这个歌唱活动的亮点部分,通过鸡-机-基这样一个和韵,都发JI,给孩子一个意外,激发他们的好奇心,给孩子一个拓展思维的灵活性和幽默性,让孩子在老师提供的内容里面去寻找线索,进行推理,这样游戏就升级了,所以这时候小小的意外就能提高孩子更大的挑战热情,突破常规,引发那种没有预测的惊喜,这是一种模型思维的训练,是一种幽默的价值观认定,不是科技的价值观认定,这种方式我们经常看一些相声小品的,会发现他们常常用到这种方式,既在意料之外又在情理之中,可以想象出来,孩子们在唱到洗衣机照相机肯德基的时候一定是觉得很有趣会哈哈大笑的,也就自然而然地调动起他们的学习兴趣;3、给游戏融入成功体验:一个是挑战的难易要适度,第二个游戏的的设计要有层次,也就会我们说的循序渐进,在这个歌唱活动里面,它的每一层次的问题都是不一样的,而且问题的形式和特点也是不一样的,有的时候是直接的提问,或者是选择或者是判断,这个时候的问题一般都用于学习的初始阶段,主要是帮助孩子迅速去聚焦、明确重点,到下一个层次的时候问题就稍微难一点了,处于一个半开放的提问,这个时候问题的出现是有联系的,两个问题之间是有联系的,主要是帮助孩子理清思路,形成概念,第三个层次就达到一个比较高级的层次,就是问题是比较开放的,答案是多样的,需要调动他们的已有经验,进行发散性思维进行想象,帮助孩子通过这类问题利用已有经验拓展思维,这样的问题一般都用在活动的后半部分,那么这个时候它就有一个前提条件,就是基于孩子已经有了一部分的经验,才能提出这样开放性的问题,所以说其实提问也是有循序渐进地,问题更是有多种形式的,在这样一种难易挑战中,是需要我们老师去研究的。

所以游戏化,不是说我在我的活动中玩了一个游戏,或者在某个环节用了游戏的口吻表述了,就说这个活动游戏化了。

游戏心得体会200字篇8

本次的活动学习中,它既有专业的理论知识,又有课堂的教学活动,这些可以说给我带来了视觉与听觉的享受。那么,到底何为”游戏化“?“游戏化”为何?“游戏化”何为?本次培训它就以理论与实践相结合,为我们做了生动的阐述,使我们深受启发,受益颇深。

一、在幼儿游戏化音乐教学中,我们最注重的是什么?

孩子在学习音乐活动时我们一般只注重他们的结果,只要孩子最终学会了这首歌、这个舞蹈就行了,而我们忽略了过程,那什么是过程?就是应用旧知识建构新知识,会做人,做学问,做事情,追求并获取的成长快乐。这就要求我们教师的教学应与幼儿的游戏结合起来。平时,我们只注重了传授,而且传授的是没有创新的老游戏,我想,在平时的音乐教学活动中,创设游戏情境来增加活动的趣味性是非常必要的,但是,创设时要如何把握好“重心”也很重要,这就要求我们在音乐教学中,要不断应用旧知识建构新知识,让孩子们在游戏中获取知识,帮助他们与音乐进行沟通,提高、巩固对歌曲或乐曲的理解,加深他们情感上的共鸣。

二、幼儿游戏化音乐中的游戏如何来创编?

如何来创编幼儿音乐游戏?这一直是我们工作中的困惑,我们以前在游戏创编上存在诸多问题,在选音乐游戏时,局限性太强,总想孩子应该运用儿歌音乐较好,其实,节奏感较强,幽默风趣的流行音乐仍是孩子们最感兴趣的。创编游戏动作时易忽略孩子的年龄特点,动作较难,只注重了动作的优美,而缺少来源于孩子生活中的动作。例如孩子的拍脸、挠头、说话交流等都可以成为游戏中的动作,这些动作幽默风趣,孩子易做,他们就会特别感兴趣,特别对年龄较小的幼儿,我们可以运用适当的重复动作来降低难度,使他们很快掌握,提高对游戏的兴趣《幼儿园音乐游戏课程》培训心得音乐培训。

三、怎样将音乐和孩子沟通起来呢?

音乐游戏恰恰能够做到这一点。幼儿园音乐教学游戏化能激发幼儿学习音乐的兴趣,培养幼儿创新能力,激发幼儿创造性和探索精神。幼儿园音乐课程游戏化,是对幼儿品德教育、审美教育、提高想象力、认知能力、丰富音乐知识的才能、发展智力的良好手段。用这种手段让幼儿用肢体去感知音乐,用心灵去触摸音乐,在游戏的过程中去体会音乐。把游戏这种自由、自发的自然活动引入音乐教学,使幼儿快乐的在游戏中感知音乐,充分体验学音乐的快乐。幼儿好动、好玩,思维具体形象,一切从兴趣出发这是幼儿生理和心理特点,所以将音乐教育用游戏的方法,同幼儿的学习、生活、玩耍融为一体。从适合幼儿的学习方式出发,所有的音乐活动都需要以游戏的方式来开展,但必须能真正吸引幼儿参与,激励幼儿不断提升参与音乐活动和享受音乐乐趣的水平。

总之,通过游戏化教学促进幼儿在音乐知识技能、学习品质和人格品质三方面和谐发展。而幼儿园音乐教学游戏化重点在于“化”,即“转变”,如何将这些“游戏形式”转变成能够让幼儿乐此不疲、流连忘返的“游戏”形态”。凡是能够激发幼儿的好奇心、好胜心、爱美之心,吸引幼儿主动投入学习活动的手段都应该成为使幼儿活动“游戏化”的手段,关键在于幼儿认知欣喜、审美感动和社交温情的获得。这些音乐教学游戏化具教学案例为幼儿音乐教师的具体教学实践提供借鉴与指导。音乐教育活动对幼儿具有重要意义,设计和上好每一节音乐活动是每位幼儿园教师义不容辞的责任。

游戏心得体会200字篇9

最近阅读了《学前儿童游戏》第四章第三节自主性游戏,系统地了解了幼儿园自主性游戏的概念与含义、特征与关系,深有感触。

我们经常说的,幼儿园以游戏为基本活动,就是什么时间段的活动都是以自由游戏活动为主。难免有老师会质疑这样的问题:难道连幼儿上厕所、吃饭、睡觉也要以游戏来进行吗?如果是这样的话,那幼儿园可能就是一个绝对自由的地方,想干什么就干什么,没有了起码的行为规则和要求,培养出来的人也许会不适应小学的正规学习。而我们的这本书中提到自主有两个尺度:一是相对于客观状况、生活环境等外部强迫和外部控制的独立、自由、自决和自主支配活动的权利与可能;二是相对于客观现实的能够合理利用自己的选择权利,有明确的目标,坚忍不拔和有进取心。从这个概念的定义中我们可以看出部分教师对自主性游戏理解的几大误区,比如给任何活动都冠以游戏的名称,追求游戏活动的热闹场面,以单一的游戏形式贯穿一日活动,这也是我自己经常会走的误区。

其实这样是与理论相违背的,因为从自主性游戏的特征来说,它又具有游戏计划的生成性;游戏环境的多样性;教师角色的多重性;游戏机会的均等性。而实践中不少教师认为:自主性游戏教师是不能指导的,当儿童有了问题教师不敢去介入,惟恐别人指责又在“导演”,无法把握教师指导的“度”,这样势必就会削减游戏的教育作用。对于我们心中的很多困惑,在这一章节中也有明确的解说,在自主游戏的几对关系中指出,在游戏中,儿童是游戏的主人,教师是指导游戏的主人。许多研究表明:有教师指导的游戏更能促进儿童游戏水平的提高和儿童能力的发展。儿童由于身心发展的特点,对周围事物的认识和理解都有一定的局限性,在游戏中常常会出现各种各样的问题,需要教师的帮助。教师在鼓励儿童自主探索、尝试的前提下,给儿童以适当的帮助是非常重要的,这样不仅能促进游戏继续延伸下去,而且能让孩子在尝试的过程中获得成功感和胜任感。

最后我想用书中的一段话来总结我的感想:幼儿是游戏的主人,幼儿对游戏活动能自主地选择、支配,在游戏中充分享受游戏的趣味性、娱乐性、自主性。教师在游戏中的作用在于如何激发幼儿的积极性和主动性,为幼儿创设良好的游戏环境,为幼儿自发、自愿的活动提供条件,同时也将教育目标、要求渗透进去,以促进幼儿的发展。

孩子是今天的花朵,更是明天的太阳,作为我们来说,为了他们,我们做什么都值得,虽然这条路很漫长又迷茫,还看不到边,但是我相信我们每一位幼教工作者都愿意这样前行,这就是我们的专业,我们的责任。

游戏心得体会200字篇10

启蒙教育好坏直接关系着幼儿的成长方向以及智力水平,以往在幼儿参与游戏活动的过程中忽略了幼儿主动思考的能力,降低了游戏开设的有效性,为此,幼儿教师就需要结合幼儿思考能力以及在游戏活动中包含的内容,采取适合的方法,更好地引导幼儿进行主动思考。

为了贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》和省教育厅《关于开展幼儿园课程游戏化建设的通知》有关文件精神,深化幼儿园课程改革,真正做到把自由自主的游戏活动还给孩子,以提升保教质量。近日,我园教师参加了两天半的幼儿园课程游戏化专题培训活动。

教师如何在幼儿的游戏化课程中进行合理指导,是教师需要思考的一个大问题,那就要求我们老师要进一步加强对《纲要》和《指南》的认识,把里面的观念统一到、融入到当前的课程游戏化实践中来。教师要从三个层面去理解课程游戏化:一是幼儿园课程应游戏化,充满游戏精神。所谓游戏精神应是自由的、自主的、创造的、愉悦的。不是个别环节要有游戏,而是一日生活都要充满这种游戏精神,将这种游戏精神融入到一日生活中去。二是自由游戏时间要保证。孩子应有自由游戏时间,这种游戏时间不能被“教学”及其他教师直接指导的活动所替代。三是其他活动环节,尤其像集体教学活动环节尽可能采用游戏方式。一节课某一环节就是游戏,或整节课本身就设计成游戏。

我们明白目前课程游戏化建设有明确的目标,在接下来的工作中我们会努力学习、共同研究、共同探索,找到适合自己的、前往目标的道路,真正做到“儿童在前,教师在后”,让游戏陪伴孩子快乐成长。

游戏心得体会200字篇11

首先,我非常感谢校领导给我这次外出学习的机会,在这短暂学习的一天中,我好像从里到外受到了一次洗礼,使我提高了认识,理清了思路,学到了新的教学理念,我受益匪浅,找到了自身的差距和不足。我从中学习到了很多知识,而且在这次培训中有幸倾听了众多专家的精彩讲解,让我对教学有了更多新的认识。经过这次的培训令我感触很大。

首先是秦老师给我们带来的自主游戏中的观察与成长,关注幼儿游戏观察学习!接下来是琥珀山庄第一幼儿园的张丽娟老师,给我们带来了小小纸盒大创意,介绍了纸盒的各种玩法。还有惠民新村幼儿园的吴慧老师,介绍了自主游戏游戏共享单车,孩子们是如何探索进行这项游戏的。每一次学习就像一份精神粮食,不断地滋养着我的思想,不断滋养着我的力量!

教育幼儿,要从爱出发。平等的爱,理解的爱,尊重的爱,信任的爱,这些都是老师爱的真谛。注意和幼儿沟通,幼儿就会信任你,喜欢你。爱幼儿,还表现在老师对幼儿的尊重和信任,以及对学生的严格要求,又要注意对学生的个体差异,区别对待。作为幼儿老师的我更要关注的是蕴藏在课堂中那些只可意会、不可言传,只有身临其境的教师和孩子们才能分享的东西,要关注那些伴随着师生共同进行的探究、交流所衍生的积极的情感体验。我们不但要传授知识,而且要善于以自身的智慧不断唤醒孩子们的学习热情,点化孩子们的学习方法,丰富孩子们的学习经验,开启孩子们的学习智慧。为了让孩子健康快乐成长,是我工作的目标。

这次培训,每位专家老师精彩的讲座,让我开阔了眼界,更新了教育教学理念,提升了活动创设水平。首先是对幼儿园五大领域教学方法的进一步探讨与更新,她给我带来了我们在组织幼儿活动时,我们一定要尊重孩子,要以一种生态的眼光、态度、原理和方法来观察、思考、理解复杂的问题,并以生态的方式来开展活动,让孩子在快乐和自信中学习。以前我们也组织幼儿开展游戏活动,但只是把游戏作为完成教学活动的一个辅助与补充,是为教学而游戏,是教学的一种“装饰品”,而没有真正认识游戏在幼儿生活中的重要意义,没有将游戏贯穿幼儿的一日活动中,是幼儿园一切教育教学活动的灵魂。

此次培训中,在新的时代和新的教育背景下,只有进一步更新教育观念,改进教学方法和教学手段,扩大知识面,完善知识结构,从实践中学习,在反思中进步,提高专业化水平,才是我们成长的途径和的收获。我会继续努力下去,以那些优秀教师作为动力的榜样,成为一名优秀的幼儿教师托起明天的太阳!

游戏心得体会200字篇12

星期二,老师带我们体验了两项有趣的心理游戏。

首先,大家分成两组,每组围成一个圈。第一项是每一个同学分别和圈里的同学说“我信任你”或“我不信任你”或“我不确定信不信任你”,轮完一圈,回到原位。第二项是分别和同学说赞美他的话,例如“你乐于助人,关心同学”“你书写工整,是我们的好榜样”等,要求是女生之间拥抱,女生和男生握手。

第一项是看你对别人的信任度和别人对自己的信任度。我感到被信任是一种快乐,每看到他人真挚的眼神对我说信任,我心中十分愉快,同时也会信任他人。越是信任他人的人,越是得到他人的信任。在生活中的一言一行,大家都能看见。有很好的成绩不算什么,良好的品质才是最重要的。要想被信任,先从自身的品德、形象做起。

第二项游戏我赞美了别人,同样得到别人的"赞美。当别人对我拥抱或握手时,仿佛是一种感情传达,让我觉得十分温暖和亲切。许多同学说我成绩好,要向我学习,千篇一律。可有一位同学却这样说“pleaseto meetyou”!那时我心中十分快乐,因为我给了他人快乐,他说“遇见你我很快乐”,同样的快乐传达给了我,这是我们都能快乐。谢谢那些赞美我的同学,其实成绩和名誉并不是最重要的,那只是外在的。恰恰是不易发现,但是只在举手之劳就能拥有品质,是一个人最可贵、重要的东西。因此,只是一句简单的“pleaseto meet you”就让我心情愉悦。一个成绩平平却热爱班级、关心同学的人,带给了大家快乐,自己也会快乐的生活。

这两项简单的心理游戏,却给我带来巨大的感悟。谢谢信任我、支持我、赞美我、鼓励我的同学,愿我们都能在路上坚强而快乐地走下去。

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