凌乱的房间里,几枚银色的小型核能纽扣电池躺在地上闪闪发光,微型太空,望远镜被随意丢在地上,一个黄色光球被摆在桌子中间,照亮了几块发着微光的二维屏幕。
几块屏幕上显示着复杂的公式,上面可以看到“无尽能源”“空间折叠”之类的词,一看就知道这是一个初中生的作业。然而,最上面的一块屏幕上的内容截然不同:
3798年5月6日 青级橙班 姓名:God 题目:自创游戏日记
前天,我用望远镜在d方向的若干星系里发现了一个没被破坏过的星系!由于我是第一个发现它的人,这个星系就名正言顺地归我了。
最近同学们都在玩ZX75——自创系统游戏,他们在课堂上偷偷讨论这个游戏。刚好我有了这个星系,可以把它编入自己的游戏。哈哈!这个操作太酷了!
这个星系很完整:它的中间有一颗主星,外围有八颗副星,主星可以发热发光,像生活中常见的灯泡。我给它起了一个好听的名字“太阳”。经过一段时间的考察后,我决定把实验对象定为一颗颜色很漂亮的星球,它的样子让我想起我最喜欢的四维模型,所以我就用模型的名字给它命名:“地球。”
地球被海水覆盖着,我将陆地编辑进去,接着在大地上勾勒出高山和盆地,从高山上引出溪流,延伸至大海中。然后我又在椭圆形的两极覆盖大片的冰川:水的比热容比较大,可以起到调节气温的作用。我又在地球表面用透明色的记号笔画了一个大大的同心圆,这是大气层。接着,我在大气中添加一些气态水,再添加能量使地球表面的大气动起来,形成气流。大海中的水经过太阳照射蒸发变成气态水,气态水跟随气流和大气中的水聚集在一起,久而久之形成雨水。雨水落在小溪中再流入大海。这样,我就编辑好了一个水循环!未来,我想在溪流旁制造一些生命,不过这个程序比较难,我还不会做呢!
有了水,之后就可以做出生命。我终于理解了为什么同学们这么喜欢ZX75,原来它这么好玩啊!
早上,还没到规定的日常起床时间,God就从床上跳起来,冲向了他的地球操控板。上面显示一切运行正常。他看到无数条水流从几座高山上流下来,经过他画的流线,奔向大海。他开心地笑了。他发誓自己一定要好好学习古生物学和编辑学。成就感冲击着这个少年,让他感到前所未有的快乐。
刚从教室回来,God扔下书包便坐到了地球操控板跟前。他今天又对地球的面貌有了一些新的想法,他迫不及待地趴到电脑前,噼里啪啦地输入编码。
3798年5月7日 青级橙班 姓名:God 题目:自创游戏日记:
今天我的运气非常好,大多数编辑任务很快就完成了。这主要因为目前的编辑难度比较小,运用的大部分是小学知识。小学时学编辑可枯燥了,沒想到运用起来这么有成就感!
由于昨天的水循环做得不错,今天我可以做一些其他的改良。我先将一些山脉抬高了一些,又在一些平原上编辑了些小的山脉,将整个地形改成“中间高,四周低”的形状,这样就更利于水的循环了。之后,我发现地球的内核温度非常高,和周围结构的温差太大,随时有爆炸的可能。我很快想到了昨天地理选修课中古地层中的“火山”,技术上做出类似于火山的东西并没有什么难度,只要将地球表面打开,让内核的岩浆定期喷出,就可以解决这一问题。
之后,我将地球的轨道稍稍调整了一下,重设了地球的公转和自转时间,将它改为365天和24小时,和我们五角星球一样!这样,以后我就可以更轻松地观察它了!
第二天,在古生物课上,大家都昏昏欲睡,有一个人却听得格外认真。在编辑课上,编辑老师讲了一种终极编辑大法——诗梓编辑法。这种编辑法是由曾经的编辑大师诗梓发明的,其方法极其精妙,几乎覆盖了编程的所有内容。
回到宿舍后,God很快查到了诗梓编辑法的全部理论,趴在被窝里研究了一晚上。以God的智商,他很快就把这个大人们都惊叹的理论全部掌握,并准备加以利用。
(未完待续)