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Flash应用于课堂教学的优势

发布时间:2022-11-04 09:15:05 来源:网友投稿

摘要:结合《工业通风》多媒体CAI课件的开发过程,通过对Flash开发课件的特点进行分析,说明了将Flash应用于课堂教学所具有的各种优点。Flash会成为一款促进教学向高效性发展的课件开发实用软件。

关键词:Flash;教学;课件

随着现代教育技术的发展,多媒体教学因能使声音、文字、图像和动画等多种感知元素融合在一起,具有较强的表现力,而受到了广大教师的青睐。但由于受到教师所掌握计算机方面知识的限制,往往难以做出令自己特别满意的课件。同时评价一个课件做的成功与否,关键在于看其能否最大的调动学生学习的积极性,能让学生以一种轻松愉快的心态去理解知识。因此,制作好的课件有时不需要掌握过于复杂的多媒体制作软件,只要能达到教学目的,应视为成功。在《工业通风》多媒体CAI课件的开发过程中,发现Flash是一款很好的课件制作工具,用它制作的课件有较好的教学效果。

Flash开发的课件的教学特点

1.容易调动学生学习的积极性

讲解到粉尘粒径的大小是危害人体的一个重要因素时,如果单用文字进行描述,则会显得比较枯燥,难以吸引学生的注意力。如果结合Flash动画,如图1,一边将鼠标放于箭头上,相应粒径的箭头就会向对应的人体器官运动,一边解释到:粒径大于5μm的粒子容易被呼吸道阻留,一部分阻留在口、鼻中,一部分阻留在气管和支气管中。支气管具有长着纤毛的上皮细胞,这些纤毛把粘附有粉尘的粘液送到咽喉,然后被人咳出去或者咽到胃里。粒径为2μm-5μm的微粒大都阻留在气管和支气管,粒径小于2μm的微粒能进入人体的肺泡,如果在肺泡沉淀下来,由于肺泡壁板薄,总表面积大,有含碳酸液体的润湿,再加上周围毛细血管很多,使其成为吸收有害物的主要地点。粒径小的尘粒较易溶解,肺泡吸收也轻快。因为尘粒通过肺抱的吸收速度快,而且被肺泡吸收后,不经肝脏的解毒作用,直接被血液和淋巴液输送至全身,对人体有很大的危害性。由于图像鲜明,给人的印象就比较深刻,容易刺激学生的感性知觉,愉悦课堂气氛,进而调动他们的学习兴趣。

2.有助学生快速掌握知识点

教育心理学研究表明:人获取的外界信息中,83%来自视觉,11%来自听觉,3.5%来自觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉,显然增加视觉、听觉信息量是多获取信息可取的方法。由于flash动画中综合了图画和声音,从教育心理学角度看,运用Flash动画对提高课堂实效大有裨益。在讲解工业通风全面通风的气流组织时,配备通风实例Flash图,向学生讲授:采用图2中a图所示的通风方式,工人和工件都处在涡流区内,工人可能中毒昏倒。如改用图2中b图所示的通风方式,室外空气流经工作区,再由排风口排出,通风效果可大为改善。当把鼠标分别置于图2中图a和图b时,会在图上显示提示语,说明那种气流组织形式更合理。由于Flash动画比较直观形象,在很短的时间内就可以让学生掌握所学知识点。

3.有助于学生理解知识难点

根据认知理论,学习是已有信息和新信息的结合,对必备信息或技能的回顾或讨论将提高学习发生的可能性。也就是说,把抽象的概念和具体的情境结合起来讲解,有助于学者构筑出解决问题的模型。介绍时,可以首先介绍龙卷风原理,如图3所示,旋转气流中心由于吸气而产生负压,这一负压核心使旋转气流受到向心力的作用,同时气流在旋转过程中又将受到离心力的作用。在向心力和离心力平衡的范围内,旋转气流形成涡流,涡流核心具有较大的升速度。然后说明气幕旋风排风罩是这样一种排风罩,排风罩的结构如图3所示,在排风罩四角安装四根送风立柱,以20°的角度按同一旋转方向向内侧吹出连续的气幕,形成气幕空间,在气幕中心上方设有排风口。涡流收束于负压核心四周并朝向排风口,形成了所谓的“人工龙卷风”。进而利用人工产生的气旋捕集和控制有害物。由于flash的动画展示形象直观,让学者可以在一种模拟的情境中体会理论,难点学习也就变得相对容易了。

Flash制作软件的要求

授课教师亲手制作课件,首先遇到的困难就是能否熟练操作软件。Flash是美国MACROMEDIA公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。Flash在短短几年中,从Flash3升级到了现阶段的FlashMX 2004。在功能上有了很大的扩展。笔者在学用Flash的过程中发现,结合关于Flash的视频教程,一边看一边实际操作,在几天内就学会了Flash的基本操作。Flash的工作界面整洁有序,基本可分为菜单栏、工具栏、时间轴、舞台、属性面板和重叠浮动面板等六个部分。在进行Flash动画制作时,一般是利用工具箱里的工具进行动画元素的创作,利用时间轴安排并控制动画的播放,在属性面板中设置舞台上实例的属性。可以说,flash具有易学易用的特点。

结束语

多媒体教学做为现代教学方式,它是计算机技术和信息技术发展的必然产物,无疑有许多传统教学无法比拟的优势,必将带来教学模式、教学理念的重大变革。但是教师在教学过程中的主导地位不可否认,多媒体好比是道具,教师是演员,能否为学生展示一堂漂亮的课,关键在于演员的表演功底以及能否使用好道具。Flash制作的课件有很好的表现力,但是离开了教师的适时的提问。适时的引导,适时的展现,它的魅力也就难以显现出来。总之,利用Flash可以做出各种各样的课件,可以完全满足课堂教学的需求,flash会成为一款促进教学向高效性发展的课件开发实用软件。

参考文献:

[1]李权才,浅谈多媒体教学方法与效果,中华教育创新杂志,2006,(8):4-5

[2]周恕义,多媒体CAI开发实用教程,北京:中国水利水电出版社,1999

[3]赵万红,浅析多媒体教学中存在的问题及对策,西北医学教育,2007,15(1):167-168

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